点击,就应该是点击
远端点击必须像物理鼠标一样激活并操作窗口内容,不要求先点标题栏。
局域网优先IP:port 直连
任意设备组合Mac / Windows 同一协议
物理输入语义按键、点击、滚轮
01 / THE FRICTION
我们先处理那些每天只打断几秒、却让跨设备工作始终不像原生体验的问题。
远端点击必须像物理鼠标一样激活并操作窗口内容,不要求先点标题栏。
传递物理键位语义,让目标系统自己的输入法决定最终字符。
协议不按操作系统分配服务器与客户端;Mac、Windows 可以任意混搭。
02 / ONE CONTINUOUS DESK
核心协议只描述可信设备、输入事件与屏幕入口;操作系统差异留在各自的原生适配层。
通过局域网 IP:port 建立 TLS 1.3 连接,首次配对后固定设备身份。
光标越过指定边缘,焦点转移到对端;后续支持自由放置的 Portal。
鼠标坐标、按键状态、滚轮与 USB HID 键位保持顺序和语义。
文本、图片、小文件复制与跨屏拖放按独立里程碑逐步开放。
03 / PLATFORM-NEUTRAL
同一协议、同一安全模型,只在边缘替换系统输入适配器。
LAN-FIRST / PRIVATE BY DESIGN
无需云端中继。配对身份固定在本机,传输经过加密;紧急暂停与权限引导会在日用 Alpha 中成为一等功能。
04 / BUILD IN THE OPEN, SOURCE IN PRIVATE
里程碑按可复现的双机证据推进。页面展示进度,不把计划中的功能包装成已完成。
共享 Rust 核心、Swift 与 WinUI 原生壳、双平台构建链路。
可信配对、自动重连、原生输入捕获与注入;真实物理测试进行中。
任意屏幕 Portal、剪贴板、权限引导、诊断与五日稳定性门。
对等控制、文件复制、拖放验证、签名安装包、更新与封闭测试。